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¿De qué marca es?
HIT POINT SALES.
¿Cuánto pesa?
10.5 oz.
¿Cuáles son sus dimensiones?
11 x 10 x 2.5 pulgadas, aproximadamente 27.9 x 25.4 x 6.4 cm.
¿Cult of The Deep: un juego de mesa de estrategia de 45-75 minutos para 4-8 jugadores, para luchar por los controles de rituales y monstruos míticos está disponible?
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¿El envío de Cult of The Deep: un juego de mesa de estrategia de 45-75 minutos para 4-8 jugadores, para luchar por los controles de rituales y monstruos míticos tiene costo?
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¿Cult of The Deep: un juego de mesa de estrategia de 45-75 minutos para 4-8 jugadores, para luchar por los controles de rituales y monstruos míticos es original y nuevo?
Sí. Cult of The Deep: un juego de mesa de estrategia de 45-75 minutos para 4-8 jugadores, para luchar por los controles de rituales y monstruos míticos es un producto original y nuevo, importado desde proveedores autorizados. Internet Business Company S.A.S. responde por la garantía.
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| Campo | Valor |
|---|---|
| Gnero | Juego de guerra |
| Edicin | Edición Estándar |
| Tipo de embalaje | [INF] Caja reforzada |
| Tiempo de juego estimado | 75 Minutos |
| Edad máxima recomendada por | 1500.0 |
| Unidad de medida de la edad | 144.0 |
| Número de pieza | BA001 |
| Edad mínima recomendada | 156 |
| Nombre Tipo Artículo | Juego |
| Descripción | Niño |
| Bateras necesarias | No |
| Requiere montaje | No |
| Unidad de medida | 10,5 Onzas |
| Dimensiones Artículo | 11 x 10 x 2,5 pulgadas |
| Temtica | Juego |
| Declaracin preventiva CPSIA | Ninguna advertencia aplicable, Peligro de asfixia - Partes pequeñas |
| Tipo | Cartón |
| SKU | B095V8FYGZ |
| GTIN | 195893009152 |
| Modelo | BA001 |
Cult of The Deep: un juego de mesa de estrategia de 45-75 minutos para 4-8 jugadores, para luchar por los controles de rituales y monstruos míticos disponible en Yaxa España: producto importado con envío internacional, pago seguro y soporte local. Destaca por su marca: HIT POINT SALES.
Cult of the Deep es un juego de dados de rol oculto para 4-8 jugadores en el que eres un culto que intenta establecer el ascenso al poder de tu facción. Lucha por el control de rituales y monstruos míticos mientras buscas la victoria y el control del Culto. Un juego de deducción social donde las acciones hablan más fuerte que las palabras. ¿Qué haces? ¿Dar vida al Sumo Sacerdote? ¿Sacrificar tu cuerpo para proteger a los demás? ¿Drena tu propia sangre para obtener mayor potencia? ¿Utilizar la alquimia para ayudar a completar los rituales? ¿Cosechar el alma de un aliado para fortalecer tu facción? ¿Controlar al Kraken y castigar a los que se oponen a ti? Cada acción cuenta una historia de quién eres, o al menos, quién quieres que la gente piense que eres. Eres un cultista, tratando de establecer el ascenso de tu facción al poder. Lucha por rituales y monstruos míticos mientras buscas la victoria y el control del culto. Roles Cada jugador tiene un rol que permanecerá oculto durante todo el juego, excepto el Sumo Sacerdote. Este rol determinará su condición de victoria: Sumo Sacerdote - Eliminar la corrupción en el culto. Mata a todos los cabalistas, los herejes, y sobrevive. Cabalistas - Buscar tomar el control del culto. Mata al Sumo Sacerdote. Fieles - Proteger al Sumo Sacerdote de las amenazas a su poder. Mata a todos los Cabalistas, el Hereje y el Sumo Sacerdote deben sobrevivir. Hereje - Quema todo el culto hasta el suelo. Mata a todo el culto, incluido tú mismo si es necesario. Habilidades adicionales Cada jugador también recibirá una: Carta de personaje que determina su salud inicial, habilidad especial y un símbolo de poder que proporciona una forma adicional de ganar vida de los dados. También se le dará a cada jugador una carta de sigilo secreta, que le da a cada culto una vez por juego. Mecánica Un jugador tomará un turno lanzando primero sus dados hasta 3 veces. Luego deciden dónde cometer sus dados: a rituales para obtener efectos de altar para empoderarse temporalmente, terminar un ritual para obtener sus poderosos efectos permanentemente, apuñalar a otros cultos, ganar vida o dar vida a otros cultos. Si un jugador es asesinado, no es eliminado. En cambio, se convierten en un espectro. Ellos tirarán los dados en su turno todavía, solo menos. No pueden cometer dados como normales, sino que persiguen los dados de enemigos y aliados dando, reemplazando o descartando dados.
Cult of the Deep es un juego de dados de rol oculto para 4-8 jugadores en el que eres un culto que intenta establecer el ascenso al poder de tu facción. Lucha por el control de rituales y monstruos míticos mientras buscas la victoria y el control del Culto. 4-8 jugadores, mayores de 13 años 45-75 minutos de tiempo de juego Un juego de deducción social donde las acciones hablan más fuerte que las palabras. ¿Qué haces?